玩家在选择“初始职业”时仅会影响到初期体验,后续升级可灵活转变发展方向。常见初始职业有流浪骑士、剑士、勇者,以及观星者、盗贼、预言家。还有武士、囚犯、密使,和一贫如洗。其中流浪骑士、盗贼、剑士、勇者都偏向于近战流。流浪騎士的血厚防高、保命能力強,一般能用直劍、戟和盾之類的作戰。盜賊附帶小圓盾、小弓和短劍,用小圓盾格擋會比普通的格擋更爲輕巧快速。劍士的靈巧點最高、勇士的力量比較出色,它倆前期可分別用輕武器和重武器。

至于觀星者、囚犯偏向于法術流,前者的智力和專注值比較高。能吃到手杖的魔力加成buff,可風筝一些遠距離的敵怪。讓觀星者配備輝石彎弧後,將具備出色的AOE清雜能力。囚犯的加點沒有觀星者那麽優秀,不過它自帶延遲術法。能在蓄力后进一步延迟并追踪敌人,所以出战将更灵活一点。当然囚犯也有一个不足之处,那就是耗蓝比较惊人。剩下的预言家、密使偏向于祷告流,前者可给自己和周边队友回血。

其治疗量大、速度慢且耗蓝较多,此外它可对近距离小怪施加火焰伤。后者密使的初始祷告都是辅助类,能快速回复少许的血。它还可用祷告消除自己的声音,可偷偷接近目标且不被发现。最后是关于一贫如洗的,此职业初始附带的装备和等级都是最低的。不过开场会拥有更多的可支配点数,可让己方接下来的加点更为自由。“初始遗物”包括红琥珀链坠、交界地卢恩,和黄金种子、尖牙小恶魔骨灰。加上石剑钥匙、龟裂壶、魅惑树枝,和煮熟虾子、夏玻利利之祸。

我方前期可挑石剑钥匙和黄金种子,前者能开雾门并获取更多实用装。比方说开启漂流墓地雾门后的英雄墓地后,就能跑酷过去拿到一些强力装。至于后者能提升己方容错,并增加法系C的持续输出能力。除了石剑钥匙和黄金种子外,夏玻利利之祸也可以选。此遗物能吸引敌怪攻击自己,拉怪手段不错。如果我方放了一些高输出的骨灰助战,那就可以自己引怪、让骨灰得到良好的输出环境。至于剩下的小恶魔、交界地卢恩、煮熟虾子之类的,都不是主流的选择。