文明6如何灵活运用锁地机制游戏攻略

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  当你建立城市后经常会发生一种情况,有三粮一锤的地块和二粮二锤的地块,如果我们一直锁二粮二锤直到上人口,继续锁二粮二锤地块。那么就是第五回合上人口,并且在第九回合解锁法典。在出了移民以后,需要食物来扩大人口的数字是八,就是上人口还需要八粮食。那如果开局通过锁一个回合的三粮一锤地块,再锁两个回合的二粮二锤。那么在第四回合人口就可以上到二,并且解锁法典的时间也快了一个回合,提早到了第八回合。

  这样一来整体的文化和万神殿的速度就会快人一步,并且在第十回合出移民的时候,溢出锤还多了一锤。当你打开余粮面板,会发现余粮也变多了,需要食物来扩大人口变成了七粮。通过对比可以明显看出锁一回合的三粮一锤地块,总产出是大于一直锁二粮二锤的。不难发现还有更好的锁地方法,那就是在锁三粮一锤的基础上,通过在第五回合攒出的二十五块购买另一个三粮一锤地块。并且将两个人口全部锁在三粮一锤的地块上,直到上三人口。

  再将人口锁回到二粮二锤地块上,这样一套操作下来不仅出移民仍然是第十回合,而且还短暂的达到了三人口,迟到了更多的人口科文以及余粮。同样对于此后坐下的每一座城市,由于它们不需要生产移民,那么优先锁在粮食高的地块虽然会产生生产东西比较慢的错觉,但实际上一定能让城市发展更为迅速。

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