游戏攻略地下城與勇士手遊精靈之泪的效果是什么

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  精灵之泪可以提供50%到70%的霸体覆盖率,而且常规打造模版之下,相比于黄金杯套装的伤害折损也是很低的。尤其在新的右槽贴膜出现之后,这套特殊装备也成为了不少玩家应对土龙的优质选择。但是这个装备的介绍,并没有把真实效果表达出来。精灵之泪生成的就是非常常见的增益精灵,这种精灵是不会消失的,而且大致每二十点七秒生成一个,并不是装备上面写的二十秒。因为需要装备主动触发的增益效果,都会设置一个额外的响应时间,这个可以规避一些常见的程序问题。

  而精灵生成的位置,也由玩家的位置决定。在玩家保持静止的情况下,精灵生成的位置只可能在周围的小圈之内,而且有比较低的概率可以直接生成在人物身上。最重要的一点还是各个精灵生成的概率,恢复精灵的生成概率是45%,霸体精灵的生成概率是45%,而无敌精灵的生成概率是10%。如果土龙的攻坚流程需要大概五分钟的时间,大约就有大于三分之一的可能性,在整个攻坚流程当中看不到一个无敌精灵。

  所以准确的说,精灵之泪的效果就是每二十点七秒在玩家周围生成一个精灵,每次生成的概率都是45%恢复、45%霸体和10%无敌。而概率跟顺序没有关系,所以要清楚精灵之泪的无敌效果,我们是根本指望不上的。虽然七秒可以自行控制节点的无敌,在实战中是相当不错的效果。但是因为概率太低了,所以也没有办法指望。精灵之泪的霸体效果概率就非常高了,如果不控制,有了就吃,得到的概率大概是56%。如果这个霸体精灵玩家可以自行控制一下什么时候去吃,那么覆盖率能够提升到70%也不奇怪。

  精灵本来就可以囤积,我们完全可以等到攻坚打到比较后续的阶段之后,再开始享用精灵。不过精灵之泪的伤害效果,其实在全身增幅七的模版下就已经打不过尼贝尔了。尼贝尔的血量、移速、回避的提升都是非常不错的生存增益。不过精灵之泪的效果看起来更强一些,伤害上的代价也会略高一点。大部分的普通玩家没有办法追求特殊装备增幅十二的情况,那么精灵之泪和尼贝尔相比于黄金杯的伤害损失就非常有限了。

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