在萌新阶段物理直接用孙悟空就可以了,所有的资源也都优先给到孙悟空。因为在萌新阶段配置都是不高的,像秘境很多都会卡层。孙悟空就是跨难度挑战的首选,它能扫四下,其它助战都只能扫三下。很多能把你卡住的怪,如果说孙悟空直接四扫抬走,难度就会下降很多。竞技场就更不必多说了,在萌新阶段的竞技场基本上孙悟空出手是必定倒一个的。把第二阶段点出来之后会获得一个大圣毫毛的技能,把对方单位扫死之后会出一个小猴子。小猴子在当回合就能接着扫,小猴子扫死之后还会召唤,最多可以套娃四只。

在竞技场尤其是前期,经常能看到满屏都是小猴子的情况。另外它还带百折不挠,效果是触发一次名刀,一滴血可以保一条命不死。触发百折不挠状态之后可以获得翩鸿一击状态,有概率完全格挡对方物理伤害,同时进行一次反击,很多时候翻盘就靠这一下。孙悟空伤害高的主要原因是因为有作战技能,攻击附带吸血当做白送就可以,主要是血量越少伤害越高。再配合百折不挠最小血量的情况,打出的伤害就是直接爆炸的。打pk的时候可以故意不给孙悟空加血,让它保持一半血量以下,不让它放法天象地,用低血量使用身外化身效果会更好。

总的来说孙悟空是攻防一体的助战,培养它肯定是没错的。即便是到了后期,它也是一个主力选择。萌新阶段是不开放三阶四阶的,只看一阶二阶。每个阶段有三个节点,还有若干个小节点。小节点属性是固定的,大节点分阴和阳。每当消耗一定材料来解锁节点,会在阴和阳之间随机给一条。随机到之后又会在40%、60%、80%、100%四档之间再随机给一档属性。不满意的话就可以用资源再进行重置,但需要注意,重置不是说在阴阳里面随机所有属性。例如现在是阴,但是嫌40%的太低了,想要它到100%。那使用一次阴阳逆转就必定先变成阳,再进行逆转才会再变成阴,再从40%到100%之间随机一次。

所有的小节点必须要是阴,增加物理伤害,不要加速度的。最后一个节点的阴阳分别是增加物理暴击和忽视防御,肯定是选择忽视防御。任务肯定是伤害越高越好,主要是打竞技场的时候,十个人有九个人都用孙悟空的情况下,速度慢反而是好事。因为对方孙悟空先出手可以秒你孙悟空,你的孙悟空全加物理伤害,配合着血越少伤害越高的技能,身外化身打过去外加不用休息,下回合还能继续打。前期大家都脆皮,肯定是抗不了一点的。召唤小猴子的节点阴阳就无所谓了,因为防御对输出助战来说没太大的作用,反正小猴子也是碰一下就死。能补点输出最好,补不上就当抗伤害了。