虽然法国城堡也是加文化和金币,但是解锁晚。甚至大部分的文明特色改良都有一个减益,那就是不能建在同一个特色改良旁边。而长城是可以连续造的,想造多少就造多少,能上人口就有收益。要是走文化胜利的话,长城还能提供大量旅游业绩,甚至都不用管人口。而科技胜利的话,飞的快不快更是看文化,能自给自足补文化的文明,科技胜利都很厉害。
像是玛雅、朝鲜这种,往往只是科技面板高,还需要想办法补文化。因为后面的民主权、共产这些政体解锁后,不单止能进一步提升城市生産力,還能在市政廣場建造皇家學會,就可以用工人加速項目了。就算城市一點生産力都沒有,也是可以用工人加速做宇航項目飛天的。大後期想要科技一回合穩定解鎖一個,就需要解鎖全球化市政,拿到每有一個宗主國城邦,科技加5%的政策卡。甚至還有最後的政體合成專家統治,也是可以給項目加30%生産力。

新手往往會忽略朝代更替,科技尤里卡和市政鼓舞提升50%。一般文明都是40%,看起来没有直观上的科技文化产出加成,只是比其它文明的科技和市政加速多10%。但是在开局的时候,稍微留意下就能感受到非常强了。我们开局就一点五文化值,造个纪念碑首发两个文邦都不到五点。技艺研究十几回合都是常事,鼓舞多10%就立省两三个回合了。