土龙一阶段大致防御为十四万,大概一百一十八点五六亿血。当我们使用高抗魔的真理套狂战,在单人挑战下,基本一套大技能就能将土龙打到二阶段。虽然二阶段加的防御并不多,但这仅仅只是开始。等到土龙三阶段,防御就变成了四十二万,四阶段防御更是高达恐怖的八十五万。我们将土龙每个阶段的血量等价成一阶段的血量,此时土龙将达到夸张的三千四百六十点五九亿血。也就是我们要打虫王一万零三十三点九九亿血,并且在这期间不能有失误。

减防套增傷數值跟防禦沒什麽關系,在六十五版本減防改版後,百分比減防已經跟怪物防禦無關。減防的提升率只跟減防數值後面的期望提升多少有關,期望提升大概是減防數值的一點五倍左右。簡單點說就是,可以把減防期望提升理解成一個新的黃字。它是一個獨立的算區,並且減防跟減防之間是加算。無暇信仰三件套減防增傷12.5%,五件套一共減防增傷17.5%。這17.5%的增傷無論是對土龍、世界boss、安圖恩、訓練場蟲王都是增傷17.5%。

如果此時再穿上塔爾坦首飾增加12.5%的期望傷害,此時增傷計算一共是30%增傷。減防職業提供的減防增傷,搭配減防裝備還是加算。例如職業是暗帝,十級被動傷害增加期望是8.4%。穿著無暇信仰和塔爾坦首飾,此時給主C帶來的增益就是38.4%。假設主C有兩百六屬強,灯塔首饰提供的六十五点属强,打土龙时提供13%增伤。打世界boss时,提供16.52%增伤。也就是主C在两百六属强下,无论土龙还是世界boss,灯塔套的增伤都要比塔尔坦高。