丽贝卡在开局的时候会默认保持双枪形态,手感火热能量初始处于满值状态。队友攒够协奏能量之后,自己则会依靠变奏技能登场,如果释放变奏的瞬间手感火热能量已满,就会消耗这份能量触发小孩子才做选择的增益,同时直接获取五十点狂热能量。如果要是手感火热能量不足,进场无法激活该增益,也不会额外拿到狂热能量。在变奏登场之后角色自动切换为单枪形态,常规打出三段普攻输出,如果狂热能量依旧存在缺口,释放小技能转回双枪形态,基本就能将狂热能量攒至上限。

如果单枪形态的普攻被敌方打断,造成狂热能量积攒不足,切换成双枪形态后长按普攻开启蹲射输出,等到狂热能量蓄满、重击图标亮起时松开按键,即可释放强化重击。强化重击优先在双枪形态下释放,一方面双枪形态强化重击的倍率高于单枪形态,另一方面角色开局默认是双枪形态,一轮循环结束回归该形态,能够保障后续操作流程统一。

若是停留在单枪形态,下一轮变奏进场会强制变更形态,打乱整套输出节奏。持有小孩子才做选择增益期间,丽贝卡自身攻击力提升百分之十,打出强化重击还能再叠加一层同等比例的攻击加成,两层攻击增益全部叠好之后就可以开启大招。想要加快手感火热能量的回复速度,就要用到界面右上角紫色的狂热能量条。不管处于双枪还是单枪形态,发起攻击都可以积攒狂热能量,能量拉满之后解锁强化重击,界面右下角的普攻图标会高亮显示。打出强化重击能加快手感火热能量的恢复速度,在常规实战循环一般不会刻意去利用。