以故勒顿的特性和种族值来看,用其承擔幹擾輔助的作戰任務,會造成戰力浪費。在單打對戰中,其雙本系常用招式僅有專屬招式、近身戰、吸取拳、鱗射、逆鱗。在补盲招式中闪焰冲锋几乎是必带技能,蓄能宴席也是常用的提速手段。在变化招式里挑衅、剑舞、替身都是常规选择,铁头是它在对抗妖精属性的招式。但在当前太晶化版本中实用性不算特别高,若携带讲究围巾,或是搭配极速折返,该招式的出场率则会提升。

在双打对战中故勒顿的招式选择有变化,但整体改动不大,首先守住作为双打的主要招式,只要道具不限制出招,基本会占据一个技能格子。接着就是龙本系的广域破坏,作为AOE招式还能降低对手攻击。该宝可梦在单打对战中主要作为首发竞技手,同时兼顾强力打手的定位,其他玩法均无法发挥其全部实力,偏向娱乐向,因此故勒顿的配置方式简单暴力,基本都会拉满速攻属性。

即便携带讲究围巾且不极限加点,其速度也很容易慢于对手,难以应对触发古代活性特性的古剑豹。常规玩法中,背心四攻、讲究围巾轮转、剑舞强化都是较为常见的输出向配置。该宝可梦的太晶属性一般选择火属性,这一选择不仅能抵抗妖精属性,还能大幅提升闪焰冲锋的威力,也可根据对战环境选择其他太晶属性,比如用以规避反伤带来的伤害。