先知是高端局常见的求生者之一,独特的役鸟机制使得他能远程为队友抵挡伤害,如果不优先处理,开门战的先知甚至可以凭借着役鸟的守护,从有着一刀斩的监管者手中拿下多跑。如果选择首抓先知,就必须注意追击效率,毕竟他的役鸟是可再生资源,追击时间越长,他吸出的鸟就越多。

针对先知的特性,可以先从克制的监管者入手,時空之影堪稱最克制先知的監管者,其外在特質能讓注視自己的求生者持續累積侵蝕度,而先知需通過觀察監管者積攢役鳥,這種沖突使得先知越想獲取役鳥越容易觸發失控狀態,喪失牽制能力,最終淪爲可被快速擊倒的“白板”。破輪與蠟像師則憑借著特殊的出傷機制能夠無視役鳥保護,破輪的一階技能“悲觀”引爆傷害和釘板禁锢效果,蜡像师的热蜡伤害,均能直接穿透役鸟造成实质伤害,让先知的核心防御手段失效。

杰克与雕刻家则可以通过技能破鸟,杰克的雾刃可精准打掉先知的役鸟且无需擦刀,后续能立刻衔接普攻完成击倒,雕刻家通过雕像远程造成0.25伤害破鸟后,再用实体刀攻击也是一样的道理。若开局贴脸先知,可以逼出先知的初始役鸟,毕竟改完后役鸟只要召唤出来,先知就会因“劳神”特质降低10%的板窗交互速度,迭加两次后其转点能力会大幅下滑。当先知交出役鸟后不要攻击,而是在心中默数8秒,在役鸟效果消失的瞬间攻击。