在克洛普瑞恩疯人院里,愤怒圣所是屠夫的优势地图,特点的是大房实用性极低,人类卡半救人基本能成功。属于中型半场图,面对三连电机难以有效防守,被屠夫针对后几乎无法存活。共设24个地图区块,区域内板区刷新全看运气,有时会刷两块安全板,有时全是死亡板,甚至可能只有一侧刷新板子。屠夫在半场图的优势是可卡在中场守尸,只要屠夫操作果断,基本不可能出现人类三跑的情况。

地圖內大部分板區高度較低,4.4移速的遠程屠夫能充分發揮技能優勢,且地圖面積較小,方便4.4移速屠夫控制電機。大部分板區靠近地圖邊緣,屠夫踢板時可通過壓位置往外踢的方式,壓迫人類轉點方向。次安全的點位是右側牆區與板區的聯動處,具體安全性需看附近板區是否刷新板子。精神病房的地圖圍繞大房形成正方形構造,屬于大型正方形地圖,人類轉點基本以大房爲核心中樞。

該區域爲人屠九一開,正方形布局導致屠夫難以幹擾電機,且大房的電機位于二樓,進一步增加了幹擾難度,再加上地圖面積大,屠夫幹擾修機的難度大幅提升。大房正門設有3個園林,左上固定刷新長椅死亡板,上方固定刷新鐵柵欄,左方固定刷新正方形草叢,這3個區塊中只会刷新2块板子。
人类的策略是利用大房的缺口与这三个区域形成联动,牵制屠夫。大房内建议尽量利用一楼的鸟笼窗拉扯距离进行马拉松牵制,心理博弈能力较强的玩家也可尝试利用楼梯窗牵制。两个相连的墙区有概率刷新联动点位,若刷新LT搭配任意点位则会提升整体强度。挂人时建议优先选择右侧和下侧的两个长墙区,将求生者挂在区域内部后进行巡逻防守。

鸟笼旁的大门建议在开局1分钟内及时踢掉,避免人类利用该门形成有效转点。在坎贝尔神父的教堂里,屠夫开局需优先根据大房的刷新位置,确定需要踢掉的大门,通常一楼靠窗的所有大门都需及时处理。马戏团区域必定刷新两块无敌板,踢掉这两块板子后,马戏团就只能用于马拉松式的卡视野转点,屠夫可利用这一特性实施马戏团半场战术,压缩人类活动空间。