饥荒蜘蛛猴生成机制是什么_游戏攻略

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  蜘蛛猴会自然生成在繁茂雨林地皮上,而且还只能在一岛的繁茂雨林地皮上才会有,蜘蛛猴属于敌对生物,会主动攻击靠近的角色,拥有五百多血量和六十点攻击,正常击杀方式是打一走一。将其击杀后必定会掉落两块怪物肉,零到三个胡须,有百分之七十多概率掉落一个蜘蛛腺,百分之二十多概率掉落一个蜘蛛网。蜘蛛猴可以繁殖,而且是按照群落繁殖,只要群落里还剩有蜘蛛猴就会繁殖,繁殖速度是一点五到两天繁殖一只,繁殖时不能在角色的加载范围内,必须要加载外才会繁殖。

  繁殖上限就是一群里面最多存在六只,从一只到六只需要游戏中十天时间就能达到上限,距离繁殖点二十个墙体范围内最多只能存在六只,这个繁殖点无法看到,基本在世界刚生成时第一个蜘蛛猴附近。蜘蛛猴附近的布满蛛网的树既不是巢穴也不是它们的繁殖点,这个树唯一作用是为了防止蜘蛛猴乱跑,只要树在这边蜘蛛猴只能在这附近二十个墙体的范围内活动,不会跑到太远地方去。

  加上它们的繁殖上限判定范围就只有二十个墙体,也就是它们活动范围的半径距离,这就导致了很容易出现蜘蛛猴跑出繁殖上限的判定范围,因此偶尔会出现超出上限的情况。蜘蛛猴在白天和傍晚苏醒,如果受到攻击或者有吸引它们仇恨的生物靠近,晚上依然会起来攻击,如果它所在的布满蛛网的樹遭到破壞,比如說被砍伐和被火燒,蜘蛛猴就會集體遺棄這個樹。

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