尼亚尔几乎全程自带百分之五十的最终伤害减伤,并且没有弱点,只有在使用脱甲攻击时才会露出弱点并失去这百分之五十的减伤,其它任何翻开装甲的招数都不会带有弱点判定。尼亚尔自带血量很厚的白盾,称为通常护盾,这个护盾会使射击伤害变成两倍,所以除了使用凯茜娅这样不依赖暴伤的射击C之外,使用悖谬这样能无视低效部分减伤的技能C也是不错的选择。使用溯影的支援技时攻击溯影的固定靶能无视尼亚尔的护甲减伤机制,同时吃到白盾的两倍伤害效果,因此可以使用溯影进行辅助。

尼亚尔两边有两颗小纽扣,不要射击这两个小纽扣,跳弹率非常高。尼亚尔的场地中都有放置掩体,这些掩体不仅能阻挡尼亚尔的一些弹幕和连线狙击射击攻击,还有一个作用是它会使用一个脱甲砸地板的攻击造成近距离范围伤害,同时释放两次由三条互相呈一百二十度角的直线组成的弹幕。弹幕首次一定是顺时针旋转,第二次一定是逆时针,在看到尼亚尔脱甲后需要移动到任意一个掩体的顺时针位置。让掩体阻挡第一次弹幕,然后立刻移动到掩体的逆时针位置阻挡第二次弹幕。尼亚尔大多数招式处理还是比较简单的,越级挑战难度中等,尼亚尔距离玩家较远时会进入无敌并瞬移到玩家附近,这是它唯一的移动方式。

招式坠地冲击波是它会升到空中瞄准地面,随后造成一次全屏伤害,看到它的两颗纽扣停止旋转时翻滚就能躲避。在拟境难度五中这招会连续使用三次,尼亚尔打开下方的装甲会释放齿轮状交叉覆盖的扩散弹幕,一共六波,保持距离随意移动就能轻松躲开,拟境难度五中它使用这招时会附带吸引。尼亚尔打开上方的装甲开始蓄力时如果是多个圆环特效,发射后会在玩家脚下连续生成五次圆形范围伤害,拟境难度五时变成八次。如果蓄力时是多个六边形环的特效则会发射六波环形弹幕,其中最中间的一环其实只有一颗,在弹幕全部落地后会在最外圈生成一圈弹幕,所有弹幕会直线移动穿过圆心穿过整个场地。

只需要躲过一轮就可以站着不动躲过对面的。尼亚尔使用脱甲砸地攻击时会有明显的蓄力音效,随后脱甲并把两颗纽扣推出去,当纽扣撞击核心时它会震动一下并造成一次砸地范围伤害,当纽扣被推离核心时它也会震动一下,同时向空中发射大量弹幕,两颗纽扣内外来回推动五次,其中撞击核心的砸地攻击有三次,推理核心落雨弹幕有两次。尼亚尔使用该招式时全程露出弱点,而且会失去百分之五十的减伤,除了砸地和落雨外还会有两波旋转弹幕攻击,三种攻击都只需要远离就能无视。露出弱点的时间可以被迟缓延长,只要露出弱点马上迟缓就行。