忍战卡卡西的一技能有两种释放方式,点按释放卡卡西通过双手结印,经过0.25s的前摇从脚下召唤多重土流壁围住自己,期间属于无敌状态。接着卡卡西从前方四个身位的地下破土而出,手中有着雷鸟攻击,土流壁也逐渐消失,并留下一个雷分身。如果从地下钻出时被攻击打断,另一边的雷分身则不会出现。从土流壁从地底升起,到角色带电冲出地面是有着一秒左右的无敌时间。

實戰中用假後搖的普攻連人,對手交替身就可以直接轉向秒放一技能,利用無敵時間拉開距離來規避敵人的傷害。長按釋放與點按的前後搖時長一樣,區別在于從地下鑽出的爲雷分身,土流壁消失留下的爲本體。點按本移是在X軸有六個身位的距離,土流壁升起的過程裏,提前移動搖杆向左或向右,则是能改变本移的方向。长按分身位移虽然也是X轴向前,但实际距离只有5个身位,也无法通过方向轮盘达到转向。
扫地、对空也是一技能的基础特质,两种释放还有着一个身位的身后判定。从技能基础效果上,玩家可以看出一技能相比普攻生成的雷分身可控性更高,迷惑性更大,如果遇到对面是忍战卡卡西的时候,分辨本体假身的方式,就要靠它们之间相隔距离来看。如果两者之间距离在一个半场,土流壁留下的就是本体,超过半场距离,更远的位置则是本体所在。