8.0.0的巅峰乱斗中,常见的通用型天赋有祖兰协议、水晶地刺。以及嗜血、巨人杀手、能量过载,和能量收割、尖刺外壳等十多种。祖兰协议能召出一定数目的浮游炮,浮游炮会持续跟在玩家的身边。和己方协同攻击敌方单位,每次攻击均可造成海量伤害。水晶地刺可在移动的过程中,持续施放地刺。一旦有敌怪经过地刺区域,那就会对路过的敌人造成dot伤。嗜血能降低己方的回血效率,但会获得吸血buff。巨人杀手可在对抗生命高于自身的单位时,提供一定的伤害加成。

能量过载能增加能量最大上限,但降低回能速度。能量收割可杀敌回能,尖刺外壳会在受伤时释放尖刺造成反伤。拉扯每次打中对面单位,将增加一段时间的移速。选择手刀的天赋之时,玩家能用手刀对敌输出。手刀能持续进行叠层,且每隔一段时间恢复1层。力量赐福能提升角色伤害,武器大师会增加武器总伤。灵动可增加攻速,顽强体魄会提升血量上限。冷却缩减能降低技能CD,子弹变大会提升子弹的体积。最后一种通用天赋则是井水增益,可加快回能速率。

除了以上几种通用型之外,吸血鬼、刺客、剑宗等也有角色专属天赋。比如吸血鬼专属的有生命虹吸,以及蝠群狂潮。生命虹吸能在平A命中目标之时,也恢复适当的血量。蝠群狂潮会加持吸血鬼的技能,让它召出的蝙蝠数目更多、速度更快。刺客的有破隐一击、蛰伏,前者可在隐匿状态结束后大幅增加暴击。后者会于隐匿期间,持续帮自身回血。剑宗的是剑心、气刃斩,前者能在打倒敌人后进入剑心状态。此状态下,会提升移速和回能效果。后者能让剑宗每打出一段斩击,都额外朝着对手发射一道剑气。

工程师的天赋包括电能震荡、维修组件,前者可在炮台落地后造成圆形AOE伤。出伤的同时,对命中的单位施加减速负面。后者会提升炮台的体型,稍稍增加一些炮台的生命。骑士的有越战越勇、爆裂彈、全力攻擊,越戰越勇會在平A時縮減CD。爆裂彈每次用平A和技能發出子彈時,會激發小範圍爆炸。全力攻擊每次釋放技能後,均會掏出小破槍造成額外傷。領主的包括擊暈、狂暴、无畏冲锋,击晕能将减速负面改成眩晕效果。狂暴可在血量低于某个阈值时回血,无畏冲锋能降低我方吃到的伤。