如果是正常点按技能会有一个明显抬布的前摇,可以通过下滑技能实现取消前摇更快进行横扫。在牵制方面其实比较简单,发现要被拿刀了就撞一下监管进行二次冲刺转点,因为横扫的前摇非常短吉他调音器ukulele,,算是非常好上手的,也可以配合雙彈直接沖刺交互轉點。鬥牛布可以在短窗短板強制監管者交互從而轉走,或者反向交互往監管者後方轉點。也可以打斷監管者的貼臉技能進行轉點,還可以強制監管者交互阻止其交技能。

監管者可以嘗試預判鬥牛士冲刺提前出刀可以打断,也可以预判冲刺后撤躲避。但如果斗牛士的技能捏的很死,可以看到出刀后再冲刺,或者确保距离足够近在冲刺,因此主动权还是在斗牛士。对于斗牛布,如果在短板区可以像躲画家的画一样低头或者扭头不看把求生架住。因为斗牛布只会持续六秒,转不出去还是要吃刀。但如果是长板区、必踩板这种就直接看了踩就行,也不会延长踩板时间。

如果是很明显要反向交互放斗牛布,可以预判回头出刀打震慑。因为看不到就不会被控,这个时候还是能正常打出伤害的,还能回头解个擦刀。不过实战比较难,需要预判反应很快才行。在救人方面,斗牛士有一定的防拦截能力,可以通过横扫二次冲刺跳过拦截游戏攻略《蛋仔派对》皮蛋节!。趁监管远离椅子横扫监管减速,同时自己贴近椅子直接无伤救。