三国志战略版出奇制胜能带来多少提升_游戏攻略

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  陆逊、吕布和关羽这几个人会用到出奇制胜。陆逊从四次发动变成了六点一次发动,提升了52.5%。吕布从二点八次提升到了四点九次,提升幅度是75%。没有武圣的关羽是从一点八八二提升到二点七三次,提升比例45%。带武圣的关羽从二点零八提升到二点八八,提升幅度更低,只有38%。基础发动率越低,提升幅度越大,而35%基本上是带出奇兵书的下限,也就是提升75%就是上限。

  武峰阵的吕布一共叠加四次15%的增伤,平均一回合只有七点五增伤,这么算肯定不合适。等到吕布发力的后期,许攸差不多需要四回合把对面破绽全部打爆,所以前面几个回合没什么意义。直接不算前面四回合只算后面四回合,那么平均有45%增伤,这似乎也有点过头了。姑且以35%作为武峰阵的增伤期望,毕竟在大家认知里,武峰阵好歹比三势阵的25%增强更强。那么出奇制胜是负50%,补回来35%等于是85%的输出。而不带出奇制胜就是135%的输出,出奇制胜的输出相当于没有出奇的63%。

  也就是说,吕布带出奇制胜不仅仅是提升发动率,提升控制的稳定性。不仅是提前打爆了对面的破绽,不仅是摧锋和当锋控制更多了,纯输出也是比不带更多的。但是这个算法非常依赖一切能线性提升输出的辅助,没有的话出奇就是五折。不过也有干扰,比如都加零点三游戏攻略率土之滨2022周年庆,,这个折扣就从五折变成六折。如果是功不唐捐这种额外主动乘系数,不太和许褚这种输出额外乘系数,以及陆抗这种加暴击的,就没法把出奇制胜的比例给补回来。

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