追击队是砂金最舒服、上限也最高的玩法。砂金加不死途加千冶刃或知更鸟晴歌或记忆主再加一个生存位,这就是砂金零魂最舒服的配队。不死途提供常驻40%暴击伤害和40%减防,在单欢愉模式下还能让砂金的欢愉技吃到追击额外的80%暴击加成,契合度极高。千冶刃hit数多,带新手任务光锥还能额外回能,对多环境表现良好,砂金二魂以下优先选千冶刃。知更鸟晴歌可以拉条不死途解决启动问题,高配置优先选知更鸟晴歌,拐力充足、减防基本能拉满。

缇宝也是很好的队友,追击触发频率高,和砂金的热意机制配合不错。记忆主可以拉条砂金来刷新队友的六次攻击,从而提高热意获取。生存位首选藿藿,加强后基本不需要战技就能保人,还能给全队充能,弥补不死途的充能缺口。高压环境可以换风堇或盾丹,0t则可以只带铁卫套千冶刃玩三拐一,此时最好有记忆主拉条砂金,来刷新砂金的六次队友行动加二热意的被动天赋。

欢愉队,砂金加爻光加欢愉主或火花加生存位。走欢愉队基本绑定爻光,没有爻光的话阿哈时刻刷新太慢,总伤会差一大截。零魂火花表现略优于欢愉主,有火花优先带火花,没有火花主角也要让给其它队的情况下,知更鸟晴歌也是不错的选择。砂金在欢愉队hit数相对少,热意容易叠不满,天赋刷新也偏慢,实战总伤通常不如追击队,所以低金玩家更推荐走追击队。欢愉队更适合有爻光、追求短轴上限的老玩家。另外砂金也能去辅助绯英思仙(仙道奇缘满V),,替换欢愉主的位置组成双c,在物理弱点的环境下能打出不错的分数。

没有不死途的话,貊泽、三月七都可以带,但至少需要砂金一魂才有基本体验。或以千冶刃为副c,再加一个缇宝或知更鸟晴歌搭配。配队选择上有什么上什么,不用太纠结,砂金对队友的包容度还是挺高的。以砂金零一、不死途零一、千冶刃零零、藿藿零零队伍为基准,砂金占全队伤害66%左右。专属光锥提供18%暴击、24%速度和释放不同欢愉技后加40%欢愉度。每释放三次欢愉技恢复一个战技点,暴击率和速度都能直接转化爲歡愉度,對砂金來說是雙倍收益。