对峙本质上就是双方进行拼刀博弈,在敌人攻击动作启动的刹那进行反击,就是一次成功对峙。但是随着等级的提升,敌人会大量使用佯攻这类虚假招式,一旦玩家判断出错就会让战局落入下风。因此在对峙阶段的时候,可以把注意力集中在敌人的双脚位置。不管敌人用上半身的假动作怎么迷惑我们,在真正发起进攻之前,其脚步都不会发生移动。

只有当敌人脚步开始挪动,才意味着他针对我们的真实攻击马上到来,此时马上发起反击,就能顺利触发有效对峙。如果要是身处在草木繁多的草地场景进行对战尘埃异变2测评:把银河城最珍,,没办法看清敌人脚部的变化,就可以稍微转移视线,依靠余光留意对手的动态。这种观察方式会弱化视觉上的细节,不容易被对方使用出来的假动作欺骗,当余光察觉到对方身体大幅度朝你倾斜,就代表敌人已经出招,立刻反击也能完成对峙。

当玩家提前发起攻击或是反击动作慢了,都会让对峙判定失效,让自己陷入不利局面。对峙生效的标准是敌人先出招的一瞬间,玩家拔刀击中目标,触发之后可以直接击倒对手。还能携带狼棒、手枪等装备,连续对多个敌人触发对峙,缓解多敌作战带来的压力消逝的光芒2软木怎么获取_游,,如果能做到无伤连续击败五个敌人,还能解锁怨灵之嚎,释放后能够震慑敌人使其倒地,方便在多人对战里占据上风。