夜魔的二技能在提升至七级的时候,所需要技力为二十四,专三之后降低到二十,技能属于自动回复并且自动生效的类型。七级开启后可以立刻给攻击范围内最多三名敌人挂上梦魇效果,专三之后生效目标扩大到五人。带有梦魇效果的敌人移动速度下降六成,目标每移动一格位置就会受到真实伤害。七级时效果维持七秒,专三后延长至十秒,敌人每移动一格承受一千二百点真实伤害。

從理論層面來說敵人移動路程越長,經過格子數量越多,受到的傷害數值就越高,然而技能附帶高額減速效果,會縮短敵人能夠移動的距離,直接壓低真實傷害能達到的輸出上限,技能機制和傷害邏輯彼此沖突。和普通凝滯師對比,其控制能力偏弱,傷害方面又被自帶的減速效果限制,作戰時大多只把其當成持續十秒無需持續操作的減速手段。

再加上技能會自動釋放,沒辦法手動調整釋放時機完成技能對齊,就算專三之後技能回轉表現尚可,對齊技能帶來的收益也并不理想,降低二技能在实战里的发挥空间。夜魔的属性与机制上限比不上六星干员,放到集成战略模式当中,招募所需希望对比四星干员也不存在优势。只有在只能拿到术士招募券,急需临时补齐治疗能力的特殊场景,才可以选择招募这名干员,其余情况并不建议投入资源培养。