诺威尔的二技能属于核心技能,具有持续治疗、控制抵抗两大效果,适配高压力、高控制的作战场景。该技能在七级状态下,初始技力为12点,所需技力为24点,专精三级后,初始技力保持12点不变,所需技力提升至27点。虽然所需技力有所增加,但技能效果并未削弱,反而凭借初始技力低的优势,依旧能保持较快的回转速度。技能开启后,将立即为攻击范围内的三名友方单位施加双重增益,分别是持续12秒的每秒治疗,以及持续12秒的控制抵抗效果,能让友方单位受到的控制时长减半。

与一技能一致,二技能开启后,也会优先锁定处于异常状态的友方单位作为作用目标,确保增益效果精准作用于最需要支援的单位,避免增益浪费。额外的持续治疗效果相当于为友方单位增添了一层外置治疗保障,在此期间诺威尔自身仍可正常进行常规治疗,实现常规治疗加持续点控治疗的双重叠加。

作为即时释放型技能,释放后可立即进入技力回转阶段,12秒的持续时间搭配20秒左右的实际冷却,算上技力自然回复,使得技能真空期极短。在友方单位未被控时,二技能的每秒持续治疗量为450×30%=135,若友方单位处于被控状态,结合天赋120%的治疗倍率,每秒持续治疗量提升至450×1.2×30%=162。若开启一技能叠加,每秒持续治疗量可进一步提升至450×1.3×1.2×30%=210.6,多重叠加下的治疗强度足以应对高难关卡的生存压力。若解锁诺威尔的三级模组,天赋倍率提升至135%,被控状态下的持续治疗量还会提升。