止流大招一共三种形态,首先是两次长按e后的大招,主要用来给自身加buff,伤害倍率是三个大招中最低的。它可以给止流提供技能伤害提高的效果,这个提升只和技能等级有关,技能最高十二级,提升倍率104%,增伤buff的持续时间显示在左下角血条的右边。然后是长按e加点按e的大招,是止流最重要的输出技能。范围特别大,而且基础倍率就有8509%,比夫人的强化e还高。

释放后可以对周围圆形范围内的敌人造成巨额伤害,并生成领域。每三秒对技能范围内的五名敌人造成伤害,该领域的持续时间显示在屏幕下方。最后是两次点按e的大招,它的技能倍率会低很多,只有万物生的57.4%左右,而且打不到身边和身后的敌人。清杂兵时也没有万物生好用,只有需要边打边跑的图有机会用。具体效果为,释放后对面前长方形范围内的敌人造成伤害。

初始被动可以让止流大招不消耗符,角色练度高起来以后,我们只需要先放增伤大招,然后短按一次e后循环放万物生输出即可。增伤buff消失补两次长按e的大招,初始被动的概率与近战武器的触发概率有关,因此后面的近战武器优先选触发概率高的。然后是进阶被动,能进一步提升止流的输出。效果为队伍造成雷属性技能伤害时,止流获得昂扬提升,最多二十层,满级技能可以提供30%的昂扬加成。最后的协战被动就是常见的雷属性队友加50%攻击力,技能加点方面优先点满大招和被动,e技能可以只点四级。如果是满塑止流,被动可以只点到八级。