游戏攻略斗罗大陆魂师对决千仞雪黑黯神环怎样

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  光黯·千仞雪在黑黯阵营之中具备5种神技,每种均包含3个神环。基础神技“黯流之涌”里面,包含的神祇之环是扰动、狂乱和逸散。扰动会在黑黯阵营里面,统计单位的职业种类。种类数量越多,额外施加的黯流就会越多。对面存活的敌怪越多,每一层黯流的最终伤就会越高。狂乱会根据黑黯单位的数目,增加黯流之涌施加的混乱值。逸散能提升回复神力效果,并提升黯流的层数和最终伤。爆发技“黯流狂噬”之中, 神环有天陨、失衡和崩解。

  天陨能增加混乱值的点数,并根据黯流层数额外获得回能。失衡会对敌怪全体叠加黯流,且混乱值越多、层数越多。在前6回合之中,爆发技耗费的神力会降低2000。降低耗能的同时,每层黯流的最终伤会额外增加40%。崩解会统计光黯·千仞雪的混乱点数,每持有1点就会提升伤害。同时会降低神力消耗,但后续耗能将额外增加。神域技“黯宙神域”中,神环有晦暗、虚实以及放逐。晦暗可在千仞雪攻击之时,让自身额外得到黯序狂潮的层数。

  队友的黯序狂潮均可作用于千仞雪身上,阵营单位越多、迭层上限将越高。虚实能在千仞雪出伤时,让友方全体都得到狂潮。且首回合开始后,黑黯阵营的魂师会根据速度来无消耗放出魂技。己方每攻击一次,那每层狂潮带来的最终都会额外提升。放逐会在回合开始之时,让千仞雪额外放出一次爆发技。且任意回合内首次出伤后,能将敌怪的随机1种结界或者领域打碎。被动技“黯夜无明”中,神祇之环有天怒、摧残以及破灭。天怒会根据阵营人数获得混乱点数,且每人每回合能激发5次。

  此外天怒还会消耗纹章,提升当前回合的最终伤。摧残可在消耗纹章战斗时,无视敌怪的分摊伤害、降伤效果。并击碎对面的所有护盾,还可无视主目标的免疫buff。破灭会在耗费纹章输出之时,提升千仞雪的终伤。觉醒技“黑黯降临”里面,神环包括散播、黯潮和终幕。散播能够于首次释放觉醒技之时,降低所需的混乱值。并提升最终和残损伤,每存活一名黑黯阵营单位就能无消耗放出一次爆發技。暗潮可提升混亂點數上限,終幕則能在敵怪回合結束後不降低我方的混亂值。

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