挑战因子是元气骑士中的一个独特设定,获取后会对玩家后续的冒险产生一定的影响,挑战因子有好有坏,其中好的能为玩家提供极大的增益,而坏的则会显著提高关卡通关难度。其中有六个挑战因子属于大恶,对玩家的影响也是最大的,要避免获取。

“雙倍快樂”因子能直接讓場景中所有敵人的血量翻倍,使自身輸出效率會暴跌至原本的二分之一,打BOSS很容易出現“刮痧”的情況。“元素異常”因子會讓角色在受擊後隨機觸發異常狀態,且5秒內持續觸發,無論是灼燒掉血、冰凍僵直,中毒減速等效果在關鍵時刻都非常致命。即便玩家玩的角色很肉,在戰鬥中也需要盡量不硬抗子彈,而是利用地形拉扯敵人,躲避彈幕,避免因頻繁受擊而陷入異常狀態。“脆皮”因子會將角色的生命上限鎖死在1點,後續受到任何攻擊都會死亡,直接使得容錯率歸零。

在这种情况下,生存全靠护盾和闪避,同时战斗中要牢记不贪刀的原则,打完一套立刻拉开距离,利用地形阻挡弹幕,避免任何贴身战斗。“人海战术”能让敌人数量和密度双双翻倍,小怪簇拥着精英怪推进,稍不注意就会被弹幕包围。“双首领”会让每关的BOSS房内都会出现两个领主,虽然单个BOSS的血量减少25%,但在双重技能的夹击下,威胁仍然呈几何级上升。