只要怪物身上發生水草反應,也就是月綻放反應,就持續爲隊伍恢複草露。二點五秒補一枚,上限三枚,具體數量可以在角色左側或隊伍下方看到。強化重擊一共會造成五段傷害,第一段和最後一段是普通草傷,傷害不高。中間三段是虛影造成的月綻放傷害,這才是輸出的主力。強化狀態下會提高抗打斷能力,能抗住小寶三次大風車,第四次就會被擊飛。不過在強化重擊的期間幾乎是霸體的狀態,基本不會被打斷。

強化重擊的攻擊速度是不受攻速加成影響的,造成月綻放的虛影是在第一段草傷命中時就召喚了。此時如果我們用閃避取消後搖,後續三段月綻放傷害依舊會打出,只是最後一段自身的草傷會丟失。不過普通草傷的傷害占比很低,所以影響不大。利用這個機制我們可以快速打出多次強化重擊,一次元素戰技期間,最多可以進行三次強化重擊,用完之後會自動退出強化狀態。戰技冷卻時間是九秒,一般一輪循環可以打出兩次戰技,也就是可以連續進入兩次強化狀態,也就是打出六次強化重擊。

不過要注意,強化重擊要消耗草露,整個過程中必須保持水草反應持續觸發,才能穩定補充草露,否則後續的強化重擊可能接不上。強化重擊的範圍並不大,比較分散的怪就容易打不到。但基本其實都有自動索敵,可以邊跑邊打。元素爆發在一段帥氣的動畫之後,奈芙爾會鎖定一名敵人,以其爲中心炸開一個超大範圍aoe。不過傷害比較一般,並且大招本身有動畫時間,開大其實會降低整體dps。所以除了面對群怪環境,一般都不太建議使用。不過凡事都有例外,大招在某些情況下是循環中非常重要的技能。

元素爆发的伤害属于普通草伤,和强化重击中的草伤一样,同时吃攻击力和精通加成。不过因为这部分伤害在总流程中占比很小,其实不用刻意去堆高它。尽量保证队伍里的水草覆盖不断,包括奈芙尔下场期间。因此首轮尽量不要让水角色最后一个上场补buff,否则就会出现这种尴尬情况。奈芙尔刚上场就没有草露了,此时将非常卡手,所以最好把水角色的出场顺序尽量往前放。