德鲁伊的荒野变身形态很多,包括獾、极地熊、蜘蛛、狼、猫、恐鸦等。处在“獾”形态下,会拥有13的初始血量。且每间隔2级,即可提升一次。獾能够继承荒野形态的部分属性,生命归零的时候将恢复原本的样子。獾的自带技能包括啃咬、爪击和掘洞,啃咬具备2d4+2的穿刺伤。爪击则有着2d4+2的挥砍伤,还有几率将敌方单位推远1.5米。掘洞会钻入地下并在目标位置出现,概率让其陷入倒伏的負面中。處在“熊”的狀態下,德魯伊會變身成極地熊並具備30初始生命。

它的技能有爪擊和挑釁咆哮兩種,爪擊附帶2d4+4的揮砍傷。挑釁咆哮其實就是嘲諷,能迫使周邊的單位來攻擊自身。變身爲“巨蜘蛛”之時,德魯伊將會有20的初期血量。它的技能將變成猛毒之噬、蛛網術,猛毒之噬有1d8+3的穿刺傷。每次造成穿刺的時候,有可能讓對面的單位陷入中毒負面。蛛網術能建造出一片蛛網地表,讓地表上敵怪移速減半且被幾率性束縛。注意網上的敵人如果爲蛛網行者的話,那它不會受到影響。

化身为“恐狼”的时候,德鲁伊会有18的基础血量。它可以释放出啃咬、暴露啃咬,以及激励咆哮。啃咬有2d6+3的穿刺伤,暴露啃咬的伤害则是1d4+3。注意暴露啃咬有着让目标分心的作用,让其在吃到1.5米内的攻击时必定为重击。激励咆哮的覆盖范围是9米,会让盟友在下回合中的移速+3。 变身为“猫”的荒野形态之时,固定的血量是2。猫具备爪击和猫叫两种能力,爪击有2点挥砍伤。猫叫的覆盖范围是18米,能利用叫声来聚集周边的怪。

“恐鸦”的变身状态有着13的固定血量,能力有喙啄攻击、啄咬眼珠。喙啄攻击能啄击一个敌方单位,并具备2d4+2穿刺伤、1d4的附伤。啄咬眼珠会让目标陷入到目盲负面里,还有1d6+2穿刺伤、1d4的附伤。化身为“洛斯兽”之时,德鲁伊的初期生命会变成24。洛斯兽的技能有顶撞、冲锋和舞光术,顶撞能对刚毅目标额外施加力场。冲锋会攻击路径上的所有敌人,施加穿刺、附伤并概率让其倒伏。舞光术可以在场景中释放一团光球,将9m范围内的场景全部照亮。