目前的种族阵营有人类、再生者,以及械骨人。“人类”自带自然的容貌和体态,没经历过感染和机械改造。其采集物品时得用到工具,潜能中的护盾、暴伤减免、爆炸伤减免、射速、换弹速度都不错。“再生者”整体色调偏暗、身上有很明显的感染特征,且背后将出现再生之花的标记。它基本是徒手进行战斗,采集无需用到任何的器具。再生者的血量上限还不错,不过护盾和暴伤减免上限不如前面的人类。此外,它不附带爆炸伤减免、射速和换弹速率的特征。

“械骨人”偏向于机械感,有明显的金属质感以及机械结构。它在穿戴时装之时,手臂之上将显示专门的机械纹路。械骨人的生命、盾量、暴伤减免,还有爆炸伤免疫效果和人类差不多。但其不具备射速加成buff,换弹速率也和人类一样。除了潜能属性外,人类、再生者、械骨人的战斗特色、专属职业也不同。人类的亮点在于团队作战,可用扩散器得到多种增益buff。不过它的健康值较低的时候将连续掉血,且不可进行连跳。其专属职业为血清专家,附带优秀的扩散铺场和驱散负面作用。

可通过不断叠加减速、减疗和控制,逐步蚕食对面敌人。此外血清专家能灵活进行药剂搭配,从而适应各种游戏中的高压环境。再生者优势是恢复能力强悍,且可用孢子助战。它带上再生试剂将短暂得到感染者的能力,不过活力不足的时候输出也会降低。其专属职业为孢子猎人,可用储藏的孢子提供增益、控场和AOE治疗。械骨人和再生者一样无法用扩散器,但能利用机械手臂使用血清。其在部分场景中能改造得到特殊能力,通过过载获得短期的增益。械骨人的专属职业是血清先驱,能强化血清血统以及过载战斗。